実験的に開発した小さなプログラムやWebサービスを公開。また、気になった最新IT技術情報をブログ形式でメモ。
モンスターハンター フロンティア オンライン
モンスターハンター フロンティア オンライン
モンスターハンター フロンティア オンライン のオープンβテストが昨日から行われたのですが、1時間もしないうちにクローズされ、緊急メンテナンスへ、、、その後本日の13:00に今後のスケジュールが発表されたのですが、、、、1週間延期だそうです。
実際には25日(月)からテクニカルテストがあるそうなので、月曜日からプレーできるかもしれませんが、これはあくまでもテストですから、期待は半分適度かな。
しっかし、、、
うーーーん、まあ、ありがちといえばありがちな結果ですが、、、
難しいところですねぇ。
確かに月額課金のサービスになるので、そのまえの無料期間の為だけにサーバーを増やすのはコスト的にも時間てきにも辛いでしょうね。 課金始まったら人数減るのはわかりきってますから。
ただ、1週間限定というオープンβに参加するひとは、それなにり今後課金する可能性が高いと予想されます。
逆にいうとユーザーはその1週間で面白いかどうかを確認できるわけで、その内容次第で課金ユーザーになる率が決まるのではないかと勝手に予想してます。
なぜならば私がそうだから 笑
(元々モンスターハンターのファンの方やβテストに参加できた人は別だと思います)
そして今回の結果は、、、かなり微妙な気がするのですが。
私はゲームのクローズドβもオープンΒも沢山経験してるので、今更驚く結果ではないのですが、今回はCAPCOMさんという信用できる大きな企業が提供するわけで、少しは安心していたのと、モンスターハンターは元々オンライン要素があり、移植に近い形だったので、もう、その辺わかってるだろうと勝手に思っていたので、ちょっと残念です。
そもそも正式オープンの日程すら1週間前という直前で変わってしまったのですから、、、
これがオープンβの期間が長いのだったら、まあ、いつものことさぁ~くらいなんですけどねぇ。
ただ、お詫びとして
- 再度行なうOBTにご参加いただいたお客様へ、ゲーム内アイテムをプレゼントさせていただきます。
- 「MHFプレミアムパッケージ」をご購入いただいたお客様には①に追加してゲーム内アイテムをプレゼントさせていただきます。(同梱の利用クーポンを入力されたお客様を対象とさせていただきます)
- 正式サービス開始後の1週間、「ハンターライフコース」の割引企画を実施いたします。
が用意されたのは宜しいのではないでしょうか?
まあ、経験則としてこーいうので納得する人はあんまり見たことないですけどね。
個人的に気になるのは「テクニカルテスト」なのですが、、、、これって負荷テストのことなのかな?
もちろんテクニカルにインフラ面も当然含まれるのでしょうが、こう大きな枠の名前がついてると、おもわず、いままでなにしてたの?と言いたくなってしまいません?
βテストを数回して、その後時間をとっているのに、テクニカルですか、、、
逆に負荷に耐えるために変な修正を行えば、新たなバグの原因になりそうで、止めて欲しいところです。
対応するならサーバー台数増やしてほしいですが、、、うーーーん、ビジネスとしては悩ましいですね。

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